サンプルコード public void openGUI (Player p ) { Inventory inv;自作のプラグインがコマンドに応答する様にするためにはpluginymlを編集する必要があります。 僕の手元の (今までの記事通り進んだ)pluginymlは以下のようになっています。 検索で訪れた (前回の記事をご覧では無い)方のために軽く説明しておくと、projectBukkit プラグイン やForgeModなどを簡単に作成できる 、 「 Minecraft Development 」というJetbrains プラグイン がありますので、 これをインストールします。 Jetbrains プラグイン とは IntelliJ IDEAなどのJetbrains製品で使える プラグイン です。 IntelliJ IDEA を起動し 設定 を開き、左のメニューから「 プラグイン 」を押して、 マーケットプレイス の 入力欄 に「 Minec raft
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